3D modelēšana ir nepieciešama, lai izgatavotu telpisku modeli virtuālai apskatei, reklāmai vai 3D printēšanai. Izšķirami divi 3D modelēšanas veidi - tehniskā un skulpturālā (brīvformas) modelēšana. Tehniskā modelēšana balstās uz skaidri definējamām ģeometriskām formām un izmēriem, visbiežāk tiek veikta uz rasējumu pamata, un ir pielietojama tehnikas prototipu, detaļu, ēku un tamlīdzīgu lietu modeļu izveidei, savukārt skulpturālā modelēšana noder sarežģītas formas modeļu, piemēram, cilvēku, dzīvnieku, citu dabisku formu, izstrādei. Skulpturālā modelēšana parasti ir stipri laikietilpīgāka nekā tehniskā.